Moin,
es wurde ja immer mal wieder dadrüber diskutiert, dass man mehr Abwechslung in das Spiel bringen muss, gerade bei so wenigen Spielern.
auch wenn es erstmal kein neues Spielziel wäre, wie wäre es damit, das man:
- Für geführte Schlachten Siegpunkte erhält (Natürlich im Verhältnis zur Stärke des Gegners).
- Oder Ressourcen, wie beim recyclen, die man auf seinen Planeten beliebig einsetzten kann.
- Gleichzeitig könnte man dann die Rundenzahl runtersetzen.
- Oder es gibt keine Sieg mehr durch allgemeine Punktzahlen, sondern mehrerer Siegmöglichkeiten gleichzeitig:
- Wissenschaftssieg (Bei Zukunftstechnologie XY)
- MIlitärischen Sieg bei X Schlachtenpunkte.
- Diplomatischen Sieg...
Gibt es noch Andere Ideen? Möglichst welche, die erstmal einfach umzusetzen sind.
MoO
